さっきまで命だったものがあたり一面に転がる。トラップを作ってモンスターを狩る
→手に入れた素材でトラップを作る
→さらにモンスターを狩って素材を手に入れる
永久機関が完成しちまったなぁ!!
運営サイドからも
「俺たちが作るダンジョンより殺意が高い」っと言われていました。
まぁ運営はある程度プレイヤーにクリアさせるための
ダンジョンを作りますけど、プレイヤー側が作ったダンジョンは
「攻略させる気がない」わけですからね。

今回は第8回イベントその2でしたけど、
メイプルが不在だったりサリーが不在だったり
単独行動をしてたりで中々そろわなかった
楓の木が揃って行動するのは2期では初めてな気がします。
改めて
「生産職の優位性」が目立つ内容だと感じました。
双子が使った爆弾、即席で用意した爆弾、
拠点防衛用のトラップの数々、拠点の内装用の品々。
全部用意してくれたわけですから、今回のイベントのMVPはイズさんだと思います。

ここに魔王城を建てる!
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まあ、プレイヤーが運営の想定より上回るコンボを生み出すのがどのゲームでもよくあることです。
コメントどーも
> >運営サイドからも「俺たちが作るダンジョンより殺意が高い」
> まあ、プレイヤーが運営の想定より上回るコンボを生み出すのがどのゲームでもよくあることです。
いつも運営が想定してないコンボを思いつく決闘者たち
コメントどーも
> このゲームだから、凶悪要塞&ダンジョンになったけど、別のゲームだったらイズの場合怪獣やロボや戦艦造りそうな気がする。
この手の施設を整えて相手を迎え撃つタワーディフェンスのゲームとか得意そうですね。
遊戯王だと罠主体のデッキ作りそう