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シャングリラ・フロンティア 第18話 感想 #シャンフロ

syanfuro 2024-02-11 220954

「刹那に想いを込めて其の四」

syanfuro 2024-01-07 185058

syanfuro 2024-02-11 220855

「究極の一太刀、攻略完了だ!」

墓守のウェザエモンとの闘い終結。
HP調整をミスるというガバに対して
アップデートの仕様変更で対応する
一連の流れからの決着は本当に熱かったです。
とっさのタイミングでこの判断ができたのは
本当にゲーム上手いなって思いますね。

プレイングスキルが凄く高いサンラクが
死にまくって死にまくってタイミングを計って、
ようやく攻略できるようになるあたり
本当に最高難易度のエンドコンテンツだったと思います。
最後までいつ死んでもおかしくない緊迫感を
維持し続けた最高のボス戦でした。

syanfuro 2024-02-11 220743

ただ、最後の瞬間は仲間がいたからチャンスが生まれたので
サンラク一人では決して勝てなかったんだろうな…
ボスを一人で相手してたサンラクが一番すごいのは事実ですが
ちゃんと麒麟を相手して敵が強くならないように抑えてた上に
ちゃんと倒してるペンシルゴンとカッツォもすごいんだと思う。

syanfuro 2024-02-11 221111

ウェザエモンもこれで長い墓守から解放され
ようやく「終わる」ことができたんでしょうね…
「愛していた」
ただそれだけのことが
たったそれだけの言葉が
言えたらよかったのにね…

syanfuro 2024-02-11 221251

しかし最近の「シャンフロ劇場」が
すっかりヒロイン担当のコーナーになってる…
前回=ストーキング、今回=チョコ作り

prknFC2.jpg

武器の合体ギミックはやっぱり燃えますよね…
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コメント
No title
>プレイングスキルが凄く高いサンラクが死にまくって死にまくってタイミングを計って、ようやく攻略できる
征天大晴は要するにHP0時の発狂モード(劇中ではサンラクの攻撃によるHP削りとペンダントの視認で早期に発動)で〆の『かげふみ+マジックルーム+かたやぶり+こころのめ+ぜったいれいど』こと天晴をパリィや白刃取りなどで捌き切る&PT全員生存が攻略条件です。
抜け道として事前に刀を破壊して天晴の発動自体をキャンセルする事も想定されていたようですが、それを実施すると報酬もセツナの評価もしょっぱくなるとか……

>最後の瞬間は仲間がいたからチャンスが生まれた
原作や漫画版だと墓をぶっ壊したり墓をぶっ壊すと挑発していたりとやりたい放題だったので(ペンシルゴンがセツナ推しである事も含め)アニメ版の演出は妥当な変更だと思います。
流石、誰かが大ポカしたら他の連中が延々煽って弄るって当人たちが言うだけの事はある外道さ……。

>ウェザエモンもこれで長い墓守から解放されようやく「終わる」ことができたんでしょうね…
今回の特殊EDのためにわざわざウェザエモンの素顔のデザインが描き起こされるというこだわり。
2024/02/12(月) 09:31 | URL | NoName #-[ コメントの編集]
Re: No title
> 抜け道として事前に刀を破壊して天晴の発動自体をキャンセルする事も想定されていたようですが、それを実施すると報酬もセツナの評価もしょっぱくなるとか……

要するに最善手ではなく最良手で真っ向から勝負して勝ったという
グッドエンディングに到達したわけですね。

> 原作や漫画版だと墓をぶっ壊したり墓をぶっ壊すと挑発していたりとやりたい放題だったので(ペンシルゴンがセツナ推しである事も含め)アニメ版の演出は妥当な変更だと思います。

まぁ墓ぶっ壊したら感動もクソもないからね…

> >ウェザエモンもこれで長い墓守から解放されようやく「終わる」ことができたんでしょうね…
> 今回の特殊EDのためにわざわざウェザエモンの素顔のデザインが描き起こされるというこだわり。

EDの歌詞ってやっぱりウェザエモンのことを示していたのか…ってわかるの良いよね
2024/02/13(火) 20:31 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
No title
>天晴第三の攻略法
実は刀を奪い取って破壊するのではなく天晴にカウンターを入れて折るのであればセーフだそうです(サンラクが刀を飛ばした時点では折れてなかったので流石に今回は成立しなかった模様)
サイガ-0や原作4章以降のサンラクならいけそうですがレベル制限あることを考えると武器やスキルも使えなくなるものが出てくるはずなので実際はかなり難しそう

>要するに最善手ではなく最良手で真っ向から勝負して勝ったというグッドエンディングに到達したわけですね。

ここは本当に良改変。「なろう」だとパリィ成功するも刀が逸れただけで辛勝という感じでしたが、アニメでは刀を飛ばして完全勝利になっているのでウェザエモンに認められたというのにも説得力が増しています。

>原作や漫画版だと墓をぶっ壊したり墓をぶっ壊すと挑発していたりとやりたい放題だったので

「なろう」版読み返したら、いいのかよコレ…と思いましたね。ペンシルゴンがセツナの好感度が高い場合だけ手に入る報酬貰えてるらしいので問題はなかったっぽいですが…

>余談
ウェザエモンは「サガフロンティア」のメタルブラック(武者姿で中の人は速水奨氏)がモチーフじゃないかと思ってたんですが、作者の硬梨菜氏は特撮ファンらしいので「魔法戦隊マジレンジャー」のウルザード(こちらは魔導騎士だが馬との合体ギミックに共通点)も入ってそうな気がします
2024/02/18(日) 22:12 | URL | ABAYO #JaxG0iUE[ コメントの編集]
Re: No title
>ABAYO さん
コメントどーも

> >天晴第三の攻略法
> 実は刀を奪い取って破壊するのではなく天晴にカウンターを入れて折るのであればセーフだそうです(サンラクが刀を飛ばした時点では折れてなかったので流石に今回は成立しなかった模様)
> サイガ-0や原作4章以降のサンラクならいけそうですがレベル制限あることを考えると武器やスキルも使えなくなるものが出てくるはずなので実際はかなり難しそう

レベルを強制的に固定にするギミックがあるので
レベルによるごり押しができなくて、
プレイイングスキルを要求してくるあたりが難易度高いですね

> ここは本当に良改変。「なろう」だとパリィ成功するも刀が逸れただけで辛勝という感じでしたが、アニメでは刀を飛ばして完全勝利になっているのでウェザエモンに認められたというのにも説得力が増しています。

良い感じにブラッシュアップした感じですね

> 「なろう」版読み返したら、いいのかよコレ…と思いましたね。ペンシルゴンがセツナの好感度が高い場合だけ手に入る報酬貰えてるらしいので問題はなかったっぽいですが…

ゲームとは言えNGな行動っぽいですからね

2024/02/20(火) 21:56 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
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