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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第4話「まけました」

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考えるな、空想しろ!
人が空想できること全ては起こり得る魔法事象

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(2008/04/26)
TYPE-MOON、ひろやま ひろし 他

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・負けました。
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アバンで気合入れてカード回収に向かったはいいが
AパートのCM明けに全滅してました。
そういやキャス子さん(メディアさん)って
魔法使いにも勝てる魔術師っていう設定の持ち主でしたからね。
こと魔術においてはたとえ第2魔法でも分が悪いんでしょう。


・魔法少女は飛ぶもの
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ジャパニメーションを見て育った結果
→簡単に飛べるようになりました。
まぁこれはイリヤの才能によるものなのかもしれませんが。
それにしても"理屈や工程をすっ飛ばして結果だけを作り上げる"ねぇ…
血のつながりはないですけどあんた等兄妹だよ絶対。

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イリヤもそうですけど、美遊もなかなか
苦労してますなぁ…特訓のために高度から
パラシュートなしで突き落とされる魔法少女なんて聞いたことねぇ。
金に物を言わせて無茶苦茶やるキャラっていうポジションとしては
現代版ギルっちみたいなお人だよなルヴィアさん

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ちなみにアーチャーのカードの効果は
"弓だけを召喚する"というものでした。
矢は自分で投影しろってか?なんて不親切な。
むしろアチャ男さんは弓より剣のイメージが強い英霊ですからね…
せめてこれがギルっちだったら…バビロン使いたい放題?


・リベンジ
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対キャスター戦は空中戦ということもあって
かなりグリグリ動いた戦いでした。
早すぎて眼で追えないくらいの速度で回避する幼女とかコエェ
あとランサーのゲイボルグがまた役に立ったよ!
やったねランサー。
(でも投げボルグ使えたら最初から一発で終わってたんじゃ…)


・セイバー乱入
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キャスターを倒したと思ったら次はセイバーさんが乱入。
誰か、誰か飯を、ジャンクフードを持ってこい!
普通に考えりゃ最強のサーヴァントですからね…
対魔力がとんでもない上に近接戦の鬼ですから
素人の小学生が振るった槍なんざあたるわけがない
下手すりゃエクスカリバー一発で落とされる可能性もある。
また来週は敗北確定だなこりゃ。


【関連記事】

・Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第1話「誕生!魔法少女!」

・Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第2話「誰?」

・Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第3話「ガールミーツガール」

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切嗣「セイバー、礼呪をもって命令する。娘には手を出すな」
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コメント
No title
元々原作のイリヤには必要な魔力さえあれば理屈や工程をすっとばして結果だけを持ってくるって能力(聖杯の器としての力)を持っているんですけどね。
2013/08/05(月) 16:00 | URL | MN #-[ コメントの編集]
Re: No title
>MNさん
> 元々原作のイリヤには必要な魔力さえあれば理屈や工程をすっとばして結果だけを持ってくるって能力(聖杯の器としての力)を持っているんですけどね。

確か全身魔術回路みたいなもので、バーサーカー(ヘラクレス)を使役できたのは
彼女の魔力あったからなんですからね。
2013/08/06(火) 00:47 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
No title
キャスター「フッ、どうだったかしら? 今週の私の活躍は」
ランサー「おお、凄かったじゃねえか! とても本編の方で、油断して嬢ちゃんにボコボコにされてた奴とは思えねえぜ」
アーチャー「うむ。きみは自我が無い方が強いのではないか、キャスターよ。 私と刃を交えた時も油断してあっさり逆転を許していたしな。 どこぞの英雄王と同じで慢心しやすいのがきみの欠点だ」
キャスター「お黙り、駄犬ども! ああ、宗一郎様は私の活躍をご覧になってくれたかしら? ああ、でも、あのような自我もない現象に成り下がった姿をお見せするのは何だか恥ずかしい♥」
槍&弓「やれやれ・・・」

ランサー「そういやあの美遊とかいう、ちっこいお嬢ちゃんは俺のゲイ・ボルグの神髄が投擲にあることを知らないのか?」
アーチャー「だろうな。 ここの管理人も言っているが、初戦の時はキャスターの攻撃が止んだ瞬間、二戦目もイリヤの散弾でキャスターの動きが止まった瞬間に、魔力砲ではなく、渾身の魔力を込めたゲイ・ボルグを投擲していれば、そこで終わっていた。 そうすれば凛たちも無駄に宝石を消費せずに済んだな」
ランサー「ああ。 結構高そうな宝石を無駄にした上にあの有様とは、嬢ちゃんも踏んだり蹴ったりだな」
キャスター「私との決着の時も、ゲイ・ボルグを投擲していれば、連携の必要もなかったわね。 まあ、宝具の使用説明書があるわけでもなし、仕方がないのではなくて? あのステッキたちも、そういうことはわからないようですし」
アーチャー「うむ。 まさか魔力を込めて投げれば、敵の心臓をどこまでも自動追尾していく槍などとは想像できないのも無理はない」
ランサー「想像力の足りなそうなお嬢ちゃんだったしな・・・」
2013/08/06(火) 12:20 | URL | NoName #-[ コメントの編集]
Re: No title
> キャスター「フッ、どうだったかしら? 今週の私の活躍は」
> ランサー「おお、凄かったじゃねえか! とても本編の方で、油断して嬢ちゃんにボコボコにされてた奴とは思えねえぜ」

接近戦はてんで弱いんだよねキャス子さん

> アーチャー「うむ。きみは自我が無い方が強いのではないか、キャスターよ。 私と刃を交えた時も油断してあっさり逆転を許していたしな。 どこぞの英雄王と同じで慢心しやすいのがきみの欠点だ」
> キャスター「お黙り、駄犬ども! ああ、宗一郎様は私の活躍をご覧になってくれたかしら? ああ、でも、あのような自我もない現象に成り下がった姿をお見せするのは何だか恥ずかしい♥」
> 槍&弓「やれやれ・・・」

その代わり近接戦闘は夫が担当するからね
所見ならサーヴァント相手でも引けを取らないってのがすげぇよな。

> ランサー「そういやあの美遊とかいう、ちっこいお嬢ちゃんは俺のゲイ・ボルグの神髄が投擲にあることを知らないのか?」

投げボルグするには筋力が足りなかったのでは?
2013/08/08(木) 01:12 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
No title
>投げボルグするには筋力が足りなかったのでは?

あのステッキは身体能力の強化も可能です。
次回を観ればわかりますが、一瞬だけならセイバーオルタと鍔迫り合いが可能なまでに強化できます。
2013/08/08(木) 19:30 | URL | NoName #-[ コメントの編集]
Re: No title
> >投げボルグするには筋力が足りなかったのでは?
> あのステッキは身体能力の強化も可能です。
> 次回を観ればわかりますが、一瞬だけならセイバーオルタと鍔迫り合いが可能なまでに強化できます。

槍はインクルードできても、ルーンの魔術は使えないからなんじゃないかな?
2013/08/12(月) 15:49 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
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