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UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第7話「リセット&リスタート」

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「おすわり!」

犬夜叉難民救済!

ぼくはアナタの犬になりたい…


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キリヱ「踏ませなさいよ!この無能ー!」

刀太「おいちょっと待て!待てって!」

キリヱ「私にはあんたを踏みつける権利があるのよ!」

ore20171114.jpg

↑この時の俺の様子

hiiro20171116.jpg

「五飛、教えてくれ…
一体どういう風に生きたら。
金髪幼女眼鏡っ子から
踏んでもらえる権利がもらえるんだ。

…ゼロは何も言ってはくれはしない。教えてくれ(切実)


五飛「知らねぇよ」

ありがとうございます。
本当にありがとうございます。


感想:
kirie20171116.jpg

何てことだ…君の可愛さは止まらない、加速する!
もうね…桜雨キリヱちゃん可愛い。
っていう感想しか出てこないな。
なんか石田の人がヤンホモ拗らせて
性格豹変しちゃった的なことを言ってた
気がするが気にしない方向で(ぇ

フェイトとQUホルダーナンバーズの戦いは
RPGで言う所の敗け確定の敗北イベント的な絶望感あった。
本当に瞬殺っぷり凄かったけど
あえてキリヱを殺害せず石化させたのは
彼女の能力に気付いてたってことなのかな?
しかし、ずいぶんとAIとまのラスボスぽくなったな。

キリヱの「リセット&リスタート」
リゼロのアイツやひぐらしの梨花ちゃま
みたいな能力ですけど

・セーブポイントは自分で決めれる
・自分の能力を他人にバラしても問題ない
・自分のリセットに誰かを巻き込むことも可能
・リセット場所を自由に選ぶことも可能


という感じで完全に上位互換な能力だな。
しかし、キリヱが死ぬたびに平行世界が作られてるのか。
それとも時間ごと逆行してるのかどっちなんだろう?
もしくは、ボソンジャンプみたいにキリヱと対象者が
特定の時間と場所に移動する能力ってことかな?
ここら辺は彼女も理解せずに使ってそうだな。


【関連記事】

・UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第1話「美女と少年」

・UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第2話「裸で出会えば友達(ダチ)になる」

・UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第3話「不死人たちの城」

・UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第4話「刺客襲来」

・UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第5話「闇の魔法」

・UQ HOLDER! 魔法先生ネギま!2 第6話「九郎丸は苦労する」

nikoFC2.jpg

キリヱが眼鏡をかけたり外したりするのは
何か意図があってのことなのかな?
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コメント
No title
今回出てきたキリヱで何気にUQホルダーのメインキャラ勢がほぼ出揃ったと言って良いです。
アニメに出るかわからないキャラを1人除くと、
刀太と良く行動を共にするメンツが九郎丸・夏凛・キリヱ・一空なんですよ。

キリヱの能力は他人にバラしても問題ないと言っても、
バレたらバレたで対策立てられるのが弱点だったりします。
死なせたらリセットされるなら、フェイトのような石化など、
死なせない形で身動きを完全に止めたりなどする術もありますから。

今回の話で気になるところは、空港で刀太とすれ違ったあからさまに怪しいフードキャラですね。
あのキャラは原作だとこの段階ではまだ登場しないキャラなんですよ。
2017/11/15(水) 00:10 | URL | 花月(かづき) #wjl3HOEA[ コメントの編集]
キリヱの能力は超簡単に言うとRPGのゲームオーバー。(実にこの作者らしい不死身である。)
で、要するに「セーブした時点からやり直せるゲーム」「ゲームオーバー時のレベルアップ等を引き継いでやり直せるゲーム」
「成長パネルの方向性をボスに挑んで間違えたのを悟った時にやり直す」等を合わせた性能です。
能力の発動条件故に一番「死亡してる」「下手したら体感した時間はナンバーズ上位に入る」不死者です。(毒も持ってます。)

因みに今作は「ネギまから生じた平行世界のバッドエンドルートの一つ」なので・・・正直彼女が原因で新作の世界線が多発してる可能性あり。更に「更なる能力の成長」もあり得るのでその内ジョジョの某大統領みたいになるかも。(ご褒美過ぎる気がする。)

後気付かれたとは思いますが、三話の感想で書いた「ロックマンみたいな不死もいます」も今回で判明してます。

しかし株主総会ね・・・ん?セーブポイントからやり直し・・・株・・・。
悪用してる気しかしない。
2017/11/15(水) 00:54 | URL | NoName #-[ コメントの編集]
No title
>>という感じで完全に上位互換な能力だな。

そうですスバルの上位互換です
ちなみに便利性は上記だけではありません
更にチートなものです
(それは見てのお楽しみに)

てか、ぶっちゃけスバルは、この手の能力ではワーストのほうに入ります
セーブポイントを他人に決められ
そのポイントがどこかも死んでみるまでわからないって不便さですから
セーブポイントが死亡するまでわずか5分って理不尽な所になった
ことさえある始末ですし

あとキリヱちゃんはこの作品のメインヒロインです
作者の赤松さんが眼鏡っ子好きなので
眼鏡っ子キャラは赤松作品では高確率でメインヒロインになります
2017/11/15(水) 03:17 | URL | サク #-[ コメントの編集]
No title
キリヱ「踏ませなさいよ!この無能ー!」

刀太「おいちょっと待て!待てって!」

キリヱ「私にはあんたを踏みつける権利があるのよ!」

キリハさん「がはっ(鼻血を出す)輝二、教えてくれ…
一体どういう風に生きたら。
金髪で眼鏡のレディから
踏んでもらえる権利がもらえるんだ。

…タイキは何も言ってはくれはしない。教えてくれ(切実)」

輝二「黙れ変態」
レイ「無能が」
キリハさん「(´・ω・`)」
2017/11/15(水) 12:31 | URL | からららら #-[ コメントの編集]
Re: タイトルなし
> キリヱの能力は超簡単に言うとRPGのゲームオーバー。

どこぞの神は「コンテニュー」だったが
きりえちゃんはセーブポイントからやり直すってわけね

> しかし株主総会ね・・・ん?セーブポイントからやり直し・・・株・・・。
> 悪用してる気しかしない。

オカリンがDメールで宝くじあてようとして
結局手に入れられなかったけど…
きりえちゃんは普通に稼いでそうだな
2017/11/15(水) 20:31 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
Re: No title
>花月(かづき) さん
コメントどーも

> 刀太と良く行動を共にするメンツが九郎丸・夏凛・キリヱ・一空なんですよ。

フェアリーテイルにおける「ナツ、ルーシィ、エルザ、グレイ、ウェンディ」
っていういつものメインキャラみたいな感じか。

> キリヱの能力は他人にバラしても問題ないと言っても、
> バレたらバレたで対策立てられるのが弱点だったりします。

セーブポイントを全部つぶされたらそれで終わりですからね。

> 今回の話で気になるところは、空港で刀太とすれ違ったあからさまに怪しいフードキャラですね。
> あのキャラは原作だとこの段階ではまだ登場しないキャラなんですよ。

原作とはだいぶ違う展開になるのかな?
2017/11/15(水) 20:35 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
Re: No title
>サク さん
コメントどーも

> >>という感じで完全に上位互換な能力だな。
> そうですスバルの上位互換です

バルスくんは縛りきつすぎるから
それが面白い要素になってるんだよな

> あとキリヱちゃんはこの作品のメインヒロインです
> 作者の赤松さんが眼鏡っ子好きなので
> 眼鏡っ子キャラは赤松作品では高確率でメインヒロインになります

そういえばネギの正ヒロインも「彼女」らしいからね。
赤松御大とはいい酒が飲めるとおもうよ。
2017/11/15(水) 20:38 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
Re: No title
>からららら さん
コメントどーも

> キリハさん「がはっ(鼻血を出す)輝二、教えてくれ…
> 一体どういう風に生きたら。
> 金髪で眼鏡のレディから
> 踏んでもらえる権利がもらえるんだ。
> …タイキは何も言ってはくれはしない。教えてくれ(切実)」

タイキさん、ネネさんこっちです!!
2017/11/15(水) 20:44 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
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