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せーにんの冒険記

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この度、13歳になりました。
人生という"冒険"はまだこれからも続く。

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2019. 03. 06

遊戯王VRAINS 第92話「大いなる試練」


kusanagi20181122.jpg

最強の敵。それは…


今週のジョジョ:
jojo20190302.jpg

ブチャラティが組織を裏切る

今週のSAO:
yujio20190303.jpg

ユージオが敵として敵として立ちふさがる

今週のVRAINS:

kusanagi20190306.jpg

裏切りの草薙さん

singetu20130324.jpg

今週は年に1回の裏切りウィークなのか?
ちなみにベクターの裏切りはちょうど6年前のこのぐらいの時期


感想:
riboru20190306.jpg

姑息な手を…(サルガッソの灯台を墓地に送りながら)
「まさか」というより「やはり」と言った方が正しい
想定していた最悪の事態。
草薙さんに関しては番組開始当初から
「裏切るんじゃ…」っていう予想がありましたが
まさかこんな最悪の方法でそのカードを使ってくるとはあん。
プレイメイカーにとって最大最恐の敵は相棒である草薙翔一であった。
しかも勝っても負けても、どちらかが消滅しなければ
いけないという過酷すぎるデュエル。

yusaku20180330.jpg

藤木遊作という男は徹底したリアリストのように見えて
実は甘ちゃんだっていうのは事実で
人質を取られた状況じゃ殴れないし
ましてや親友と戦うなんてできない。
悔しいけどライトニングの策はこれ以上なく刺さったと思う。

vrains20190306.jpg

希望があるとすれば草薙さんが三騎士に託した
ミラーリンクヴレインズの解析プログラム
そして人間の感情を理解しつつあるボーマン。
流石に主人公である遊作が勝つと思いますが
最低限遊作の心に傷が残らない結末を願おう。
逆に草薙さんを利用したことに対してぶちキレて
再び復讐の鬼と化す道に進む可能性も…
デュエルの結果そのものより、その後の遊作が
どうなるかが非常に気になる。

kusanagi20190308.jpg

草薙さんのデッキは「コードブレイカー」という
忍者っぽい戦士族モンスターを使ったデッキで、
デコードトーカーの攻撃力上昇を逆に利用して
戦いを有利に進めるなど遊作のデッキを知り尽くした
ハッカーとしての一面が垣間見れるデッキだった。
現に遊作のデッキってコードトーカーをはじめとして
クロックやエクシードなど攻撃力上昇に関する効果を持つ
カードが多いですからね。

kusanagi20190307.jpg

リンク召喚の口上がプレイメイカーと一緒なのは
なんか嬉しいけど、同時に哀しい。
久しぶりにデコードトーカーが召喚されたけど
第二の効果を使ったのは今回が初めてなんですよね。
(リアルでも結構忘れがちになる効果)


次回「交わした約束」

忘れないよ。目を閉じ確かめる

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・遊戯王VRAINS 第26話「希望を導くスリー・ドロー」

・遊戯王VRAINS 第27話「闘う男、島直樹」

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・遊戯王VRAINS 第29話「クサナギ・リポート」

・遊戯王VRAINS 第30話「奈落への扉」

・遊戯王VRAINS 第31~33話感想

・遊戯王VRAINS 第34話「聖なる天樹」

・遊戯王VRAINS 第35話「もう一つのロスト事件」

・遊戯王VRAINS 第36話「くだらない正義」

・遊戯王VRAINS 第37話「我が母なる樹」

・遊戯王VRAINS 第39話「闇に葬る弾丸」

・遊戯王VRAINS 第40話「勝利への渇望」

・遊戯王VRAINS 第41話「欺かれた真実」

・遊戯王VRAINS 第42話「スターダスト・ロードの導き」

・遊戯王VRAINS 第43話「イグニスの誕生」

・遊戯王VRAINS 第44話「運命の囚人」

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これがラストポエムになるのか
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COMMENT▼

因みにこの過酷な戦いでも草薙さんは実は優しさだけはまだ残ってると言われたり。
まずデコード・トーカーを倒さずに残すのは絆の証を消したくないから。
ダイレクトアタック以外のダメージで削るのは、直接モンスターの攻撃を受ける遊作を見たら直にとどめを刺したくないから。
非常に合理的な戦いながらも、草薙さんの優しさが伝わる戦いなのがまた悲しい。

No title

コードブレイカー・・・草薙さんが光ってたアニメを思い出す

No title

負けたらプレイメーカー&アイの消滅もやばいですが、
勝ったら草薙だけでなく弟の仁の意識データも失う事になるので
草薙を失うだけでなく、草薙が取り戻そうとしたものまで
奪う事になるのが余計にえげつないです。

あと、何気にゴーストガールは草薙と面識あるので、
ライトニング達との戦いが終わったら、
正体バレも近そうな気がします。
草薙が消滅するにしても、ライトニング達を倒して
皆を救う事が出来たとしてもプレイメーカーのリアルに
繋がる相手の情報が財前晃とゴーストガールに流出してしまったわけですから。

Re: タイトルなし

> 因みにこの過酷な戦いでも草薙さんは実は優しさだけはまだ残ってると言われたり。
> まずデコード・トーカーを倒さずに残すのは絆の証を消したくないから。
> ダイレクトアタック以外のダメージで削るのは、直接モンスターの攻撃を受ける遊作を見たら直にとどめを刺したくないから。
> 非常に合理的な戦いながらも、草薙さんの優しさが伝わる戦いなのがまた悲しい。

確かにデコードを破壊しなかったのは草薙さんの優しさにあふれた行動だと思いました。

Re: No title

>ストライク さん
コメントどーも

> コードブレイカー・・・草薙さんが光ってたアニメを思い出す

ジョジョ1期と同じ時期でしたね。

Re: No title

>花月(かづき) さん
コメントどーも

> 負けたらプレイメーカー&アイの消滅もやばいですが、
> 勝ったら草薙だけでなく弟の仁の意識データも失う事になるので
> 草薙を失うだけでなく、草薙が取り戻そうとしたものまで
> 奪う事になるのが余計にえげつないです。

生き残れるのはどちらか片方だけ、っていうのは本当に過酷で
本当に遊作にとって「大いなる試練」になったんだと思います。

> あと、何気にゴーストガールは草薙と面識あるので、
> ライトニング達との戦いが終わったら、
> 正体バレも近そうな気がします。

3年目は普通に遊作の正体ばれてそう

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