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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 第4話「」感想

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強敵に立ち向かうRPG。


raid20100830.jpg

メダルを集める…メダル争奪戦…
う、鷹とか虎とかバッタとか
集めてコンボしちゃう奴だよね。
手に入れたメダルで能力が付与されるみたいだから実にオーズ
よくぼうかいほうしなくちゃ!


■怪鳥との闘い

一瞬で退場してしまったクロムさんが
ちょっとかわいそうだなー
と思ったけど
運営サイドの話を聞く限り
普通じゃ勝てないようなボスだったみたいですから、
クロムパーティーが弱いじゃない。メイプルたちが異常すぎるんや!

そのメイプルさえも悪食を全部使わないと耐えられない相手で
あの時こらえる系の能力が開花してなかったらメイプルは死んでたみたいですから、
今までで一番の強敵だったのは確かですね。
第一世代のフリーザーは強い。むしろ吹雪が強い


■痛みから逃げるな

当初、"痛いのは嫌だから"っという理由で
防御に全振りしたメイプルちゃんですけど、
結果的に痛い目にあってばかりな気がするんですよね。
そのうち運営はメイプルちゃんを利用して
耐久テストとかやってきそうで怖い。


■モンスターを育てる要素があると何故かプレイヤーは保護者となってしまう法則。

卵から生まれたモンスターを育てて
モンスター同士で戦わせる。
ほぼポ〇モンじゃねぇか…
攻撃の指示出してるところとかまんまだった。
シロップは水タイプ、オボロは炎タイプだな
ED見る感じですとここから乗って移動できるレベルまで
大きくなるみたいですね。



【関連記事】

・痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 第1話「防御特化と初戦闘。」感想

・痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 第2話「防御特化とお友達。」感想

・痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 第3話「防御特化と二層攻略」感想

noeruFC2.jpg

オボロボロボロ
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コメント
No title
>>あの時こらえる能力が開花してなかったら
>>メイプルは死んでたし今までで一番の強敵だったのは確かですね。

その通りでギリギリの勝利でした
運営があともう少しだけ鳥さんのHPを高く設定してたら
鉄壁のスキルがあっても二人とも普通に負けてました

>>ED見る感じですとここから乗って移動できるレベルまで
>>大きくなるみたいですね。

あれはカメの巨大化スキルです
2020/01/30(木) 22:00 | URL | サク #-[ コメントの編集]
No title
ちなみにモンスターの卵は運営のお試し実装で
プレイヤーに取られるとは思ってなかったものですが
一応用意してたり鳥を無敵設定にしてなかったり
彼ら割と善人だったりします(頭はあまり良くないですが)

あと来週サリーちゃんの恐ろしさがわかります
ぶっちゃけキリトさん+アサシン+バーサーカーです
2020/01/30(木) 22:14 | URL | サク #-[ コメントの編集]
Re: No title
>サクさん
コメントどーも

> その通りでギリギリの勝利でした
> 運営があともう少しだけ鳥さんのHPを高く設定してたら
> 鉄壁のスキルがあっても二人とも普通に負けてました

運営は時としてくそげーみたいなボスを設定するからな

> あれはカメの巨大化スキルです

荘なんだ…
2020/02/01(土) 01:19 | URL | せーにん #-[ コメントの編集]
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